2014年12月21日日曜日

生存報告

残念だったな。まだ生きてるよ。
しかし製作の方はあんまり進んでいません。理由は単純で、忙しかったからです。
フラストレーションでどうにかなりそうでしたよもう。

で、続編の話ですが、それとは別に無印の方も少しバージョンアップさせようかなと。
理由としては私は一応絵が描けるからです。しかしながら「一応描ける」と「人に見せられるものを
書ける」は全く違うし、エンターブレイン様やCLOSET様に失礼のないようにしなきゃいけないし……(ツクールは一次創作なので規約的には大丈夫なのか?とも思うけど……)

他にも色々思いついて、パソコンにHello Worldを出して遊んだりしてるけど、これはまだ関係ない話ですね。

そのうち攻略サイトを包括したものでもだそうかな

2014年9月25日木曜日

シナリオ完成

ようやっとMS2の粗方のシナリオが完成しました。
後は戦闘難易度の微調整や細かい要素や謎解きを付け加えれば完成です。
でも忙しくなりそうなので製作は牛歩戦術になりそうです。

今回は公開と同時に攻略情報出しますよー

2014年9月17日水曜日

MSの話(裏)

MS2のシナリオが終盤に入り、なんだか惜しいので出来るのを少しずつ伸ばしているような
現状です。おめえこれからテストプレイもあんだべやどうすんだあんな分岐の多いの、って
感じですが。因みに中身は「デ●ルサバイバー・ニ●ア・セラ●ル氏ね」って方にはお勧め出来かねる
出来です。
ひとつでも当てはまる方にはプレイを見合わせてほしいな、なんて。

もう時効だと思うので、MS無印のお話をひとつ。

当初は作り方なんて分からなくて、おっかなびっくり試し試しでしたから、オープニングも
最初の最初はのんびりでした。しかしその後からキャラ達が暴走し始めて……レビューにあった
前半の展開が早すぎるっていうのはそういう理由です。完全に作者の未熟というか、
操作する筈のキャラに逆に尻に敷かれてる感じです。
その結果が
・テーアさんのあのキャラ
・テレポート術式中の人に殴りかかるアルフ
・なんかキチガりだしてテロり始めるレイダーさん
でした。

因みに、頭の中に出来てた設定どおりのキャラになったのはシャロン君くらいでした。本当に彼は
いい子でした。

2014年8月28日木曜日

佳境

ひねくれの虫が騒ぎだす昨今です。
コミュニケーション能力が異常に低いので、どうなることやら心配ですが、作品にはあまり影響は
ない模様。しかしキャラが頭のおかしい奴らばっかりになっています。

2の製作も佳境に入りました。セラブルで言ったらソウルホームくらいですね。少しさびしいような、
肩の荷が下りるような気がいたします。同時進行で6もちゃんとしないと。


2014年8月25日月曜日

久々の

死んでませんからね、まだ!
猫の相手をしていて書く暇がなかったのです。
お前なんか死ねと思っている奴ら、残念だったな!

さて、2ですが、非常に気の重いイベントが連続しております。
私の場合、まずシナリオを完成させてからシステムの調整に入るので、とにかく時間がかかる。
今回は長い上に分岐もあるのでさらにかかる。いつになったら出せるものやら……
無印があんな終わりしか出来なかったので思いついた続編ですが……

RPGが全てハッピーエンドだと思ったら
大間違いだ!

を地で行きますね。さて、非難囂々に備えなくては

2014年8月9日土曜日

祝・攻略サイト開設

ネットのコメントで「出生前診断をして障害があった奴は中絶すべきだ」という意見がありましたが、
成程、コミュ力と常識力の高い人間以外は排除しようというお考えなんですね、と思いました。
もしこれを逆にしたら……
「出生前診断をして障害がなかった奴は中絶すべきだ」
…………
なんちゅー危険思想だ、と非難囂々が予想されます。
まあ、どっちもごめんですね。

それより、攻略サイトが出来ました。パソコン怖い私がよくこれだけ出来たものだと、
幼い子の成長を見守るような気持ちで自己観測してましたよ。
一応おおまかな所は網羅している筈です。

続編もサイトを作るのかと訊かれると……微妙です。
デビルサバイバー並みにフラグやら何やらが入り乱れてるので、文章に起こすのが大変そう。
まずは出来てからですが。

2014年7月22日火曜日

6の構想

試験が迫って忙しい筈なのに不思議とそうは思えない不思議。
勉強は嫌いではありませんからね。じゃあ何が嫌いなのかというと「好きな人とグループを組みなさい」とかいう状況の方で……ああ思い出すだけで胸糞悪い。
夏休みには猫と戯れる予定なので、その後は更に忙しくなる事が予定されているので、製作が進むかどうかは不明です。まあ待っている人もそんなにいないだろうけど。

で、今製作、構想中の話

・変性機構
変身機構の正統派続編。通常エンドの後の話。
色々な謎とか疑問点を残した変身機構の世界観が解き明かされてればいいなあ。
萌え要素とかはあんまりないのでそういうのを期待している人向けではありません。
展開も色々ひどいのでメンタルが強くない人向けではありません。
中韓死ねという方、または中韓ワンスィという方向けではありません。飽くまで露悪的です。
チキンとぼっちの話。

・Seches Vorreiters
全然違う世界観で普通のRPGやりたいというコンセプトで作りました。
死体と魔女とサイボーグと幼女とテロリストと狂信者の話

・セレファイス
ラヴクラフトの同名短編小説をオマージュした話。
はい、ニャルさんの出番です。
ぶっちゃけ、最初からSAN値がゼロならSANチェックなんて怖くないよねって思いつきで
製作してる

楽しみな方は、お楽しみに。
そうでない方はお帰り下さいねー

2014年7月19日土曜日

着々と

なんかMSはverを重ねる毎に敵が強くなってるような気がします。
ヌルゲーを意識してたのに……。

で、続編のMS2の話(戯言シリーズとは関係ないよ!ほんとだよ!)。
・戦闘難易度は
最初    →    終盤
ヌルゲー       セラブル
・スーさんと中国さん、また出番でっす!
・なんか鬱要素が多い
今はセラブルで例えるとラージュが終わったあたりくらい。
8月に入れば製作速度は上がったらいいな。

えー、因みにどんだけ鬱要素が多いかというと、全体の50%は占めてます。(残りの20%は茶番、
30%はネタ)
なので、公開するかどうかは微妙だし、したとしても相当の覚悟が必要な感じです。
MSから引きずっている、話が分かりづらいという課題も残ってますし。生物の発生が云々とか知らない人は知らないって後から気付きましたしね

2014年7月7日月曜日

日記の溜め書きです

ネットの意見ってひどいと思う昨今です。
首輪付けて飼えって、犬じゃないんだから。
それでなくとも最近、つながりつながりってしつこいですよね。
人の中にこそ孤独を感じるのはコミュ障たる所以でしょうか。

なんだかんだで人類社会って成長してないなぁっていうのはいつも感じていて、
MSにもそこらへんが出てるかもしれないです。何時まで経っても差別発言は無くならないし
政治体制は利権の再分配ばっかりやってるし企業は利益誘導しかやらないし。
共産体制は無くなってるっぽいですけどね。どんまい共産党。

で、続編と、別ゲーの話。
MSの続編MS2ですが、登場人物はどんな奴かというのを冷静になって考えてみると、
「本体並みのDQN」「安定のコミュ障」「人間不信の金持ち」「博愛主義の偽善者」「世を拗ねたニート」……本当、真面目に作っている方に失礼な組み合わせです。まあ、生存報告の代わりにやってる事だからいいけど。

別のシリーズ「Seches Vorreiters」の方は、もう少しまともな感じになる予定です。難易度もそこそこで、RPGっぽい世界観で……うん、ましに思えてきた。

但し主人公は起き上がりです。

2014年7月5日土曜日

生存報告

大体2週間に一回くらいは更新します。
出来なくなったら忙しいか、死んでるんじゃないでしょうか。(後者の可能性はいつでもありますし)
夏に向け、色々と忙しくなって参りました。
取り敢えず、MSの攻略動画とか造ったりMS2の続きを作ったりもしてますが、段々その余裕が
無くなりそう……。
MS2(戯言シリーズに出てくるアレじゃないよ)は頭がいくらかまともになった時期に作り始めたものなので、いくらかまともなRPGに……なってませんね。
デストラップの数は減らしましたが戦闘難易度がこのままだと、序盤は星の○ービィくらいの内容なのに後半はD○Dってな事になりそうです。

2014年7月1日火曜日

SBクリア万歳

ラージュまで本体縛りでセラブルをクリアする事ができました。
そりゃ攻略wiki使ってレベル平均200まで上げりゃあバカでもクリア出来ますって。
それでも面白かったです。天ぷらさんありがとう。
ぶっちゃけ、ツクラーとしては足元にも及ばない私ですが、楽しませて貰いました。

2014年6月18日水曜日

1.03の追加武器と、ODについて

1.03でドロップ武器を増やし申した。ただし、緋々色金系より攻撃力は上がるものの防御その他は下がるので、使用するかは完全なる好みになるかもです。
岳雲の錘→隠しダンジョン、クンロン山頂上のボスから
オリハルコンの回路→隠し通路のニャルさんから
ツェアシュテーラー→アスガルド下層のイベントを見た後、鍛冶屋スミシーの家に入れるように
なっているのでそこから
出刃包丁→秋田北の雑木林の奥にいるボスから

1.04でグラフィックの不具合とか、もっと直していきたいですね。R因子を装飾品にしたりとか。
(そういえばなんでヒロイン衆はともかくシャロン君の武器が追加されてないんだという疑問が出てきそうですが、そこまで彼を優遇してしまうと本格的にレンを食って彼が主人公に……)

ODの入手法についても書いていきますね。
・レン:ハルビンでのイベントが一通り終わった後自動的に習得「デストラクション」
・テーア:レベルが35になる→「ブレイムオブソドム」「コキュートス」「ランチアオブユピテル」「スポイルドスペル」
 
      隠しダンジョン、クンロン山頂上のボスに、パーティにテーアを入れて撃破→
「インフレーション」
・アルフ:レベルが35になる→「シュルツ・デア・リヒト」
・シャロン:隠しダンジョン、フジ樹海の最奥部にいるボスに、シャロンをパーティに入れて撃破→
「ブレイズオブラグナロック」(そもそも彼をパーティに入れていないとボス戦自体始まりません)
・ヒロイン二人:少し煩雑ですが
         クンロンの学校の奥でレンと話すイベントを見る・アスガルドの市役所でのやきもちイベントを見る→二つのイベントを見た後で、パーティにヒロインを加えてアクアポリスのドームに入る→クンロン山頂上のボスを撃破していれば、その横にいる人物から教えて貰える
……ややこしいですね。そうまでして貰う価値がある技かと聞かれれば答えられる自信がないです。
・ソウジ:秋田北の雑木林の奥にある祭壇っぽいものに、ソウジをパーティに入れた状態で話し、
出てきたボスを撃破→「飛燕双剣」

こんなところです。あと、ニャルさんやラスボスが鬱陶しいって人は、「インフレーション」と「ブレイズオブラグナロック」を同ターンに使うと幸せになれます
 

2014年6月6日金曜日

更新不安

ちゃんと出来てるかが不安なのです。基本的にパソコン下手だから。
更新されてないってんならコメント来ると嬉しいな。

もういっそ攻略サイトか動画作ろうかな

2014年6月1日日曜日

秋田県民について

エビチリをあげると生き残るって設定は、我ながら意味不明でした。要らなかったかな。
基本的な流れは
①エビチリをあげるor朝会話でユキノと話す
②学校前の左下(すこし分かりにくい)にいるソウジと話す
③その状態でユキノの家に行く
④ユキノの家を覗いている男と話す
⑤北の林の西にいる子供と話す
⑥ソウジと会話
って感じです。1.03に向けてテストプレイのやり直しとかもあるので、
基本的な流れですけど。それに近々忙しくなりそうなので遅れます。
因みに、職業の由来は「新帝都物語」の章題ですが……荒俣先生は秋田県という土地を
どんな所だと思っているんでしょうか……

2014年5月30日金曜日

1.03どうなるやら

やっぱり一人じゃすべてのバグを潰すには限界がありますね。
1.04あたりでもう少し潰しておきたいですが、最近忙しいので少し先の話になります。
武器を増やすとかね。

2014年5月29日木曜日

病院通い面倒

交通手段がね。早起きしないといけないし。駅から遠いから。
理解のない奴ばかりだと失踪するってどんだけですかって感じです。
基本的に定型発達の人の事は嫌いです。
数がちょっと多いからって「私たちが基準だから合わせろ」って言われてもね。
分かりやすく言うと東方EXステージを初見で難易度ルナティックノーボムでクリアしないと
大変な目に遭わせるって言われてるような感じな訳で。
言い分は色々あるでしょうけど、ネットはね、あれは酷い。人の本音ってああいうものなんだなあ
と実感出来ますね。
成功した一例だけ取り上げてああなれっていうのも、脅迫的な何かを感じますね。

Cエンドについて

そろそろ3つ目のエンド、通称Cエンドについてのヒントを公開します。別に見る価値のあるエンドとは思えませんけど、一応。
①牢屋の推理イベントで、一回でもいいからレンを疑う。
②朝会話でテーアを選択する。
③自由に動けるようになった段階でシャロンの村に行き、ユミルさんと2回話す。
④最終ダンジョンで通れない扉(普通に行こうとするとゲームオーバー)の向こうにいるボスを倒す。
⑤その状態でラスボスを倒す
この順序でやるとイベントが変化してます。

2014年5月28日水曜日

2014年5月27日火曜日

レビューがあったので

攻略を書いておきます。

・地下通路の水晶:これは簡単です。
壁に書いてある番号はずばり、原子番号です!
そして水晶は4色なので、それぞれの炎色反応の色を調べて、その順番で触れれば大丈夫です。
(でも、試行錯誤でクリアした人もいるっぽいです……)
・アスガルドの暗号:なぞなぞです。
ていうか、ヒント水晶に答えが書いてあります。論理というか、フィーリングで考えました。駄目ですね。
答えは「てんくう」「そら」どちらでもOKです。あ、ヒント水晶の前の通路をダッシュで移動すると
風で飛ばされて死ぬのでご注意ください
・最終ダンジョンの質問:クトゥルフの神話生物を調べましょう。
ここにいるのはウボ・サスラで、こいつを作ったのは……

情報公開・変身のあらましとあのキャラについて

そろそろ皆さん嫌気がさしてエターなってる頃かと思います。
懲りずに情報を公開させて頂きます。
今回はそもそもの作品のあらましについてと、パーティ内の問題児、
テーアさんについて。

もともとはこの変身機構、DS版で作ろうかなーと思っていましたが、どうにも具合が悪かったのです。顔グラのイメージがどうにもぴんと来ない。それに、何より、容量が足りなかったのです。
以前DSで、出てくるキャラの殆どがバカor狂人or障害者というトンデモキチガイなRPGを作ってしまっていた私は、携帯媒体の限界を思い知っていました。という事で、形となったのはVXででした。
しかもこの作品、私が病んでる時にメインの話を考えたのです。当初はヨートゥンの設定はもっとましでしたし、あんな四人姉妹みたいな組織はなかったし、空中都市の政治体制もまともだったのです。やっぱり精神が健全じゃないと、まともな話はつくれませんね。
ネタもやたらと入っています。
・アクアポリスのペット:「キノの旅」の「安全な国」より
・お風呂場イベントのレンの発言:「アバタールチューナー」のプリティヴィー
等。趣味が窺えますね。

次はテーアさんについて。
彼女も構想でかなりキャラクターが変わった一人です。
後から考えると、もっと学者らしいグラがあったかもしれないと思いましたが、
グラの印象が「ゆめにっき」のポニ子に似てるので採用しました。
ポニ子可愛いよポニ子。ウボァも可愛いよ。
そしてここからが重要なのですが、当初彼女は狂科学者ではなく普通の科学者として
まっとうにパーティ内の頭脳を果たしてもらう予定でした。つまり、MSシステムは真っ当な発明として、世に出る予定だったのです。(当然レンの扱いも変わってきます)
そうならなかったのは前述の通り、作者のコンディションに依る所も大きいですが、書いてるうちに
彼女自身も動いてきて、あの通りの人になりました。
コミュ障。研究が出来れば後はどーでもいい。淡々とひどい事を言う。
でも子供っぽい。権力者が嫌い。
魔素術式ってされ竜に出てくる咒式と近いんですが、世に出るのはまだ早かったみたいですね。
あくまで狂科学者であって狂人ではないので、レイダーさんとはまた違う人種です。

2014年5月25日日曜日

改めまして情報公開その2

全然公開になってねえ!って人のために、更にヒントです。
隠しキャラを仲間にするには、秋田市周辺をうろついてみましょう。
・差別くんの末路
人種による特権階級のため他の人種をとにかく見下す差別くん。
隠しキャラを加えた状態で話しかけると、セリフが少し変わります。
・ドームの中で
条件を満たすと、ドームの中にまた入れます。
その状態で隠しダンジョン奥に行くと……?
・エンディングは3種類
リードミーにも書きましたが、エンディングは3種類あり、このうち二つは見ないと、消化不良に
なるかもしれません。何せ病んでる時に考えた話なもので……。
・ノーマルエンド:普通に何もせずにクリアする
・エンドB:あるキャラと朝会話をし、その後の3つの選択肢で下の選択肢を選ぶ
・エンドC:これは多少煩雑なので機会を別にします。
続編の情報も多少ずつ公開していきます。今は秋田市くらいの進行度ですかね

2014年5月24日土曜日

情報公開その2

公開した所、一日目で91人DLしてました。
暇な人もいたもんだ。
DLしてくれた事には感謝ですが。電波って書けばよかった……。

隠し要素として、隠しキャラが一人います。
彼を連れてある大陸系イケメンに話しかけると……

2014年5月22日木曜日

やっちまいましたよ

とうとう投稿しちまいましたよ、変身。
うわあああ、非難の嵐が予測できる……
まあ、DLする奴はいねえと思いますが、素材はいいのを使ってるんだよ、本当だよ。
そして続編作成中ですが(誰得)……

これはひどい。

まともなのは2、3人といった所で、他は全員変人か狂人といった感じです。
因みに、変身に登場したユミルさん。彼女の服が新しくなって、表情がつきました。
いいところはそれくらいですね。

2014年5月16日金曜日

ねむねむ

昨日はほぼ一日寝てました。
おかげで栄養が足りなくて仕方ない。うー。
しかも次の日は早いという地獄でした。まあなんとかなりましたが

2014年5月9日金曜日

ここらで情報公開

ボスよりシャドウファイアの方が強かったです。
闇耐性中心の敵ばかりだと、本体が恐ろしい程使えませんね。

さて、題名ばかり公開してもアレなので、変身機構の情報公開をば。
製作は細かいところを残して終わっているので、もうすぐどこかに出すと思います。

今回は主人公のレン君のお話をば。
中華です。
……最初の設定はそれだけでした。どうして中華にしようと思ったのかすら不明です。ただ、「ツクール素材和」って使いようによっては「漢」にもなるよねって思った事は覚えてます。その地味さは顔グラフィックにも表れていて、廃墟で阿部さんに追いかけまわされるような面をしています。
他のパーティメンバーが全員アクターから出ているので、どうにも影の薄い、こいつは何だったんだ一体という、まるで一昔前のラノベの主人公みたいに……

なりませんでした。

なんと彼は、当初は想定していなかったアグレッシブさを発揮し、電波なストーリーを突っ込み倒す、なんとも影の濃いキャラに、文字通り変身していたのです。大体、中華と言えば大陸系です。ただ黙って状況に流されるなどありえなかったというわけですね。
他は、胃袋、医者志望、アンチレオナ思想とか。しかし彼を語るには、やっぱり「突っ込み役」しかないだろうな、と。
因みに、名前は漢字で「仁」と書くようです。手元の中日辞典を引いてみると、「仁愛」や「心優しい」の他に「エビのむき身」という使い方があるようですね。

2014年4月30日水曜日

何のバグ!?

ブログを開くたびに謎のエラーが出現します。
これ、他のブロガーさんにも出てる現象らしいですが……。
パソコンも弱り気味なので、心配です。

間が開きましたが、色々やってました。
アイス作りに挑戦したり、お酒を飲んだ帰りに美猫に挨拶されたり、本体縛り、休憩無しでガーデン制覇したりしてました、遊んでばっかじゃねえかよ。

2014年4月26日土曜日

睡眠リズム

ちょっとした事で崩れます。
それはそうと最近お腹がすいて大変です。これ以上太ったらどうしてくれるんだ。

2014年4月25日金曜日

ようやく

細かい修正を除けばほぼ仕上がりました。日常の合間を縫ってちまちまやってたおかげで時間掛かりましたが、取り敢えず形にはなりました。
なりましたが……その内容は電波的なものになっています。まず主人公が浮いてるってどういう事よ。
叩かれるとは思いますが、どこかで公開しようかとは思っています。
「変身機構――Metamorphosis」これにて、大体報告は終わりです。







と書いた記事も投稿しないうちに、新しい企画が2つほど立ち上がりました。
忙しくなるのでいつ仕上がるか分かりませんが。

「変身機構」の続編「変性機構――Metamorphosis2」今度は女の子が頑張ります。
グラフィックはCLOSET様からお借りしました。ベネトナーシュ可愛いです。みなさんも見に行って下さいねー。
「Seches Vorreiter」ドイツ語です。まだ出だししか出来ていませんが、主人公が6人もいる、群像劇的なものになる予定です。
参考画像の子はそらまにぶろぐ様からグラをお借りしましたが、可愛い絵に口の悪いキャラを付けてしまってすみません……。

2014年4月23日水曜日

調整が

終わらないよ。
勢いで作ったから電波ストーリー+不親切な仕様になりました。
改善しても改善しても電波が増していく……

2014年4月9日水曜日

MS

なんだかんだで終わりそうです。さびしいよう。
と、言うわけで、続編が出来つつあります。一体誰が得をするんでしょうね。
まあ、完成したら一応公開はしますよ。叩かれそうですけど

2014年3月23日日曜日

子供が苦手な自分を発見

あの金切声がね……頭痛がしてくるのです。
言っても詮無い事ではあるのですが……
子育てとか無理ですね。ああ少子化

2014年3月14日金曜日

もはや害悪

はい、害悪フリゲ作者と化しております。
猫可愛い猫可愛い。
システムが上手く作しなくなって難儀しております。
なぜだ……解せぬ。
そして作ってみて分かったのは、自分が
「これはちょっと……」と敬遠するような要素をわざと入れているという事。
ヤンデ○ラ風の展開とかね

2014年3月11日火曜日

着々と

創作は続けておりますが……世に出していいものかどうか。

「変身機構」の主人公、レン君。
しかしてpeople枠からの顔グラフィック。
グラフィックはのんびりまったり様からお借りしました。

色々とひどい目に遭います。理不尽な境遇を嘆くのではなく怒るタイプなので書きやすいです。
あと突っ込み気質です。
キーアイテム「MSシステム」。SMではありません

2014年3月8日土曜日

きつい縛り

またまた間が空きました。
こんなんで大丈夫かと思いますが、まあ、誰が見てる訳でもなさそうなのでいいだろうと。自己満足のための日記なのだからそれで満足すべきです。誰かに見てもらうのとは別問題だろうと最近思います。
で、何をやってたかというと、パソコンは寝る少し前にやっているのですが、そうです。
セラブルやってました。やっぱり天ぷらさんは凄いなと。鬼畜ゲーだ何だと言われていますが、オートフィルやらリザレクトポイントやらがある所、ユーザーインターフェイスがちゃんと出来てる所、そこいらのソフトよりずっと優しい所があると愚考します。下手すりゃ回復なしで連続戦闘とかザラにあるもん最近。
で、初見でチキンプレイなのですが、ひとつ縛りを設けようかと。そうです。
本体縛りです。
3章のあのシーンまで、死ぬまで彼を使い潰します。主人公なんだからいいでしょ。
しかしこの縛り、扱いづらいキャラという事もあって大分きついんですよね……。
まあ3章時点で60レベルを超えたので、某牢番戦では15000ダメージとかいきましたけど。上げ過ぎですね、どう考えても

2014年3月3日月曜日

猫の世話が忙しいですね

猫好きのみなさん、忙しい一日をお過ごしですか?
でも可愛いからいいですよね。猫が来てから楽になったような気がしますよ。
ええ、精神的にね

2014年2月27日木曜日

一応ツクってますが

どうやら媒体が何であれ、何か物語を作るという事は♭の精神安定のためにはいいようです。
逆に言えば思いつかなくなったらもう駄目だと。人生詰んだと。
前の投稿でも言ったような気はしますが、大抵行き当たりばったりの話ばかりです。
そういう訳で処女作「変身機構」です
素材集「和」って素材集「漢」にも使えたんだなと。差別発言って事は♭は嫌中論者なのでしょうか。しねばいいのに。
 
今度は北欧神話に飛びました。我ながら訳が分かりません。
 

マニアックな単語が出てきました。反中なのか親中なのか分かりません。

開発コンセプトは中華+北欧+クトゥルフ+♭のノリなので、関係者各位(特にいじりまくったクトゥルフもののファン)にぼこぼこにされそうです。
今はバグつぶし中なのですが、どうなる事やら

2014年2月26日水曜日

早速間が

空きました。
これだともっと忙しくなった時どうなる事やら。
まあ、こうやって逃げ道を断っていくやり方はお得意です。
ダウンロードが完了しない……

2014年2月24日月曜日

創作意欲が

不安な時ほど強くなるのです。
色々思い浮かびはするんですが、どれも美少女とハーレムってな事にはなりそうもありませんので、一部の方すみませんね

2014年2月23日日曜日

生活能力は正直無い

健康とか割とどうでもよかったり。
ただし見栄えがよくないのは嫌なので、こっそりフィットネスやってます。
痩せるかどうか分かんないけど

2014年2月22日土曜日

ねむい……

朝は眠くて夜眠くならないという……誰か安眠方法を教えてください……。
最近は眠れてはいるけど浅いという……まあ、夢から何かのヒントを得る事はままあって、凄く重宝してはいるんですけど

2014年2月21日金曜日

三日坊主脱出……なるか?

今日も今日とて何も起こらず、だから日記を続けるのは面倒なんだよと。そう毎日毎日書くような事が起こるかよと。だから典型的な三日坊主だったのですが。
基本的に毎日更新したいとは思っていますが、どうなるでしょう?忙しくてそのままほったらかしに……とか。

2014年2月20日木曜日

早速マシンブレイカ

日記二日目ですが、早速アクシデントがありました。
そうです、バナー攻めです。
大量のページが開いていく恐怖は忘れられない……そしてそれをいちいち手作業で閉じる自分の
パソコンスキルの無さ……
これを見ている誰かさんも気をつけて下さいねー

2014年2月19日水曜日

まずはじめに

スマホが治りました!
初投稿がこれではどうなんだと思うかもしれませんが、手慣らしです。大体日記の代わりなので、内容はなんでもいいのです。これから内容も増やします